源的源头,以及噪音产生的原理。
沈飞采集了一些地面上潮湿地毯中渗出的水,使用窥秘之眼进行判断,结论是不可饮用。
看了眼系统倒计时,还剩9天20:17:44。
说明他已经保持着常人跑步的速度,前进了接近四个小时。
这四个小时内,沈飞没有发现除了他以外的任何生物,或者生物活动过的痕迹,沈飞也没有主动发出巨大声音来进行试探,他并不想冒这个险。
只是这段路途,除了这些不规则的墙壁外,他还发现了一些垃圾桶,但是桶内空无一物。
沿途还碰到过一些用途不明的绳子、塑料袋、鞋子、小推车等杂七杂八、毫无规律的物品。
沈飞使用窥秘之眼查看,这些物品没有被使用过的痕迹,也不知为何会出现在这里。
还发现了几个开在墙壁中间,类似通风管道的通道,并且某个距离地面有七、八米高的通道旁,还竖着一把梯子。
沈飞从这些怪异的通道中钻进钻出,两边的地形没什么区别,依然是毫无规律的墙壁,不知道这些通道有什么用。
倒计时9天19:31:27。
沈飞远远看到一处标记着逃生通道的门,逃生通道那显示着绿色小人的灯牌散发着微弱的光,他放慢速度,小心翼翼的靠近着。
在这扇门十米外的地方停下,没有异常的危险感知,他取出元素左轮,对着这紧闭着的扇门扣动扳机。
元素左轮制造出的动静要比他旅行背包中的那些枪械小,沈飞当时扫荡枪械店的时候,并没有找到枪械抑制器(可以理解为消音器),所以此时使用元素左轮。
虽然D-771式麻醉枪的声音更小,但是沈飞现在是为了试探门后有没有可能存在的危险,麻醉弹能不能击穿逃生门都两说。
再者,元素左轮无需消耗实体弹药,而灵力这东西,沈飞这段时间已经往吊坠内存入非常多,足够他把左轮当成机枪使,值得一提的是,沈飞依然没有试出吊坠的能量储存空间上限。
“砰、砰、砰”
沈飞连开三枪,三发元素子弹反射着不同的光芒,成“品”字形击穿逃生通道大门,在门的表面上留下三个孔洞。
但是下一刻,门上的三个孔洞又自动复原了,不过沈飞也借助那一瞬间的时间,透过孔洞看到了一部分对面的景象,类似于地下仓库样子。
他收起元素左轮,取下长矛,缓缓靠近逃生门,用长矛将门顶开。
门后的景象与他刚刚惊鸿一瞥时相同,就像个巨大的地下仓库,墙壁上有一些荧光灯照明,天花板上管道交错,一些地方还有渗水的痕迹。
沈飞没有贸然进入,在确认门后没人埋伏的情况下,他逐渐靠近逃生门但不进入,通过这扇门来观察内部场景。
沈飞静静的站着,仔细观察着门口每一处细
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