收视率顺位第一是钢炼,第二是灌篮,第三是头文字D,第四是天元突破,第五是化物语。
这些作品的原创作者全是夏言,并且收视率也都在5%以上。
排名第六的作品才是龙扬动画本季度大投资放送的一部游戏改编奇幻龙傲天动画“剑与魔法与少女!”,第一集开播收视率
原作属于那种美少女奇幻世界养成游戏,在全球有着上千万的游戏粉。
本身原作人气十分充足,放在前几年,这种作品肯定是季度番剧霸权预定了。
但在今年开播后只能屈居第六顺位。
毕竟夏言现如今在动画界的影响力,不是一部简单的人气游戏改动画就能撼动,他现在动画,小说,漫画三领域共同登顶,粉丝三领域相互转换,确实是有点变态了。
当然,这样的情况也让很多二次元行业的资本家们更加嫉恨夏言。
普通的从业者,比如一些漫画家,小说家,动画编剧已经不觉得夏言和他们有什么直接厉害关系了。
夏言的高度他们基本不会去想着超越,无非就是行业里多了座山峰嘛,跨不过去就跨不过去,龙国几千万上亿的二次元粉丝,人家这么多时间,看完了夏言的作品后总会来看其它作品,夏言崛起对他们影响不能说没有,但也还好。
只是苦了那些行业里的资本家了。
行业最大的蛋糕被夏言吃了就算了,这一个季度五部收视率破5%的动画包揽前五名?这谁受得了?
夏言一个人吃肉,只有去和琉璃书社和北舟漫画合作的两家公司能跟着吃一点汤,其它所有公司基本就只能在那里看着。
动画界变成这情况,让那些原本行业的老牌顶级动画公司的资本家们现在巨难受。
但也没什么办法,夏言现在的情况已经是他自己不作死就不可能有人能压制他了,他们这些曾经的利益群体随着夏言崛起收益受到影响,但随着夏言崛起跟着一起的新受益的利益群体们现在是死死拥护在夏言身上。
很多广告商,业内很多和夏言合作的公司,龙国一些部门,包括琉璃书社,北舟漫画社等.这些现在全部是和夏言强绑定在一起的,大家都在通过夏言这颗摇钱树在挣钱。
本质上,夏言崛起这几年,虽然他并没有说要怎样的去改动龙国二次元行业的格局,但整个行业的人才走向,资本流动,其实已经在往夏言这里倾斜。
夏言公司在这段时间里的吸纳人才员工的行动也一直持续,公司人数增加了不少,而且像电影部门和电视剧部门也已经成立。
像以前夏言的一系列作品,时隔几年再改编成真人剧或者电影同样会有巨大市场。
只是夏言现在也不是太管公司这些发展细节了。
搞运营,公司发展这一块,龙国有的是人才处理这一块,夏言一年花这么多钱请的
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