其实对周泽楷,叶修他们这种级别的选手来说,周泽楷这种做法其实就和叶修用三点炮攻击唐昊是一样的道理,他们这种水平完全可以从子弹的缝隙中穿过。
但,这也是周泽楷现在能做到的最好的反击了,即便是他也不可能在这种情况下放出更多的攻击。
如果叶修突进,很可能是银武打制技能,剑士系三段斩的可能性最大,那样的话,他可以来得及用体术来反击或者脱身。
然而,想法是很好,但就在周泽楷开枪的瞬间,他本人却是瞳孔一缩。
叶修居然不闪不避,君莫笑被一枪爆头!
随后,化作一道青烟消散。
影分身术!
什么时候结的印?
对了,鬼斩!
鬼斩明明可以单手释放,但是君莫笑当时却是用双手持剑释放,是在鬼斩出手之后就结印了吗?
周泽楷脑中冒出这个想法的时候,一枪穿云已经受身落地,同时,喉间一道血线飙出。
刺客技能,割喉。
对了,君莫笑的千机伞剑形态是太刀,同时可以满足具备忍刀所拥有的效果,也就是说,君莫笑,是可以用出暗夜系技能的!
背摔!
一枪穿云再次被掀翻在地,被君莫笑一脚踩到胸口,千机伞已经飞快化作枪形态。
踏射!
一枪,爆头。
君莫笑飞起,一枪穿云眩晕,同时,生命瞬间下去一截。
周泽楷皱眉,这不止是踏射,还是巴雷特狙击!
巴雷特狙击的伤害是固定的,不管是点了多少阶,也不管是对什么职业,打中身体15%生命以及僵直,打中胳膊是10%生命,同时一段时间内一条手臂力量会大幅度降低,打中腿也是10%,同时移动速度受限,爆头会眩晕,同时掉30%生命。
哪怕是防高血厚的骑士也是一样的后果,区别只是防御力或者四围,僵直抗性的高低可以减短减速,眩晕,僵直的时间,而巴雷特的技能点的高低,是受到后坐力的影响的高低,冷却时间的长短,射程,贯穿对手掩护的贯穿性,以及子弹的飞行速度,命中的准确性。
这个技能点的越低,巴雷特距离越远,会打偏的概率越大,就和现实中的狙击距离远了子弹会打飘一个道理。
但,只要命中了,伤害是固定的。
看到自己一瞬间丢了3成的生命,周泽楷自然明白自己中了什么。
踏射这种近乎0距离的攻击,巴雷特狙击就算是银武打制技能,也当然不会打偏。
但眩晕时间是很短的,以一枪穿云的僵直抗性,周泽楷本身又是第一神枪手,自然清楚自己什么时候会解除眩晕。
几乎瞬间!
眩晕解除,一枪穿云鱼跃而起,举枪!
手中正大光明的结印的君莫笑出现在一枪穿云眼前。
影分身术!
周泽楷自然认得出来,但是,这么正大光明,是真的用了影分身,还是故意这么做,骗他转身?
一时间,就算周泽楷也没办法确定,那就……一起打!
砰!
一发子弹射向君莫笑眉心。
这只是普通的攻击,但是君莫笑不躲就势必会有一个小眩晕,任何枪系的子弹爆头,哪怕是平A也会眩晕,所以这一枪,如果君莫笑是本体,就不得不避!
子弹穿过君莫笑的头颅。
能穿过,那就是假的!
双重控制,乱射!
周泽楷毫不犹豫的用出宝贵的重置冷却技能,再度开启大招,转身,子弹向四下飞舞,企图再次构建全方位火力网。
右翼,没人,身后,没人,左翼……
嗤!
利器入肉声无比清晰的传入周泽楷耳中,一枪穿云乱射中断,身形停滞。
低头,带血的剑尖穿胸而过。
一枪穿云本就只剩下不到六成的生命瞬间又下去一多半。
“舍命……”周泽楷呢喃。
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