胆的近身,果然深渊法师只能挥动法杖,朝李闻敲来,但是穿身而过。
狂澜。
这个类似螺旋丸的技能,不想起名的李闻,偷了公子E技能的名字。
深渊法师被狂澜命中,血量肉眼可见的下降,直接掉落了一大半。
倒飞在草地上的深渊法师一动不动,李闻开始膨胀了,心想就这?
他缓缓飘了过去,在李闻靠近的一刹那,深渊法师解除了乏力状态,它马上架起了护盾。
虽然护盾瞬间没浇灭,但深渊法师发出的火球,还是如愿以偿地凝聚出来。
火球砸在了李闻的身上,只带走了五百点生命值,威力很小,因为途中被雨水削弱了。
这下,深渊法师彻底丧失了反抗能力,李闻飘到它面前,再次用出了狂澜。
深渊法师死亡,只在原地留下了一根树枝,李闻捡起,放到空间里。
他心里默默对深渊法师道了声谢,深渊法师让他明白了,狮子搏兔,亦用全力。
在游戏可能看不出,但现实中,他们都是活生生的生物,会笑,会怒,临死前会爆发出无比的求生欲望,这让李闻从此多了个心眼。
在杀掉深渊法师之后,李闻也达到了十级,没有急着点技能。
雨滴开始变少了,马上就天亮了,李闻飘回木头房子处。
在保证自身安全的情况下,李闻打开了系统,里面四个图标正在闪烁。
技能系统是到达十级才会完全开始,前面的随机抽取只是李闻当初的恶趣味。
技能系统是李闻参考了DNF的技能树设计的,里面分成四个派系,强攻、控制、治疗、防御。
但与DNF不同,所有派系的技能都可以学,只是需要的是资源,从十级开始,每五级会赠送3个技能点。
可以用来提升技能等级,或者学习新技能,但四个转职里的技能非常多,学不完的。
这就要用到稀有元素材料了,比如净水之心、鳅鳅王所吐的宝玉、降雨石之类的稀有物。
也不用担心技能繁杂,李闻有做限制,只能携带20个技能,这点反而让不少试玩的称赞。
他现在有三个技能点,作为游戏的创立者,他早就做好了选择,直接点亮了三个技能。
冲击之潮:释放一股在友方与敌方中交替弹跳的水流,命中友军时,基于自身15%的生命值上限回复友军,命中敌方时,造成倍率200%的水元素伤害。
倍率不高,但是兼顾治疗与伤害,算是治疗系里为数不多的攻击技能。
流水丝线:通过操控水流,形成丝线,根据自身的元素精通,增加韧性。
属于控制系的技能,算是前期的核心技能,现在能让无法触碰实体的李闻,有了影响现实的能力,而且还能通过形成的丝线,束缚敌人。
水铁炮:将手作手枪状,从食指尖射出有如子弹的液体贯穿敌人,技能倍率为
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