算准恰当的时机,将【电闪】与【挥斩】一起发动,便是如今陈默所熟手的剑技【雷霆斩】。
本质上来说,剑技【伤寒】并不同于前者,它是作为魔剑级武器游云碧剑的附加技能存在的,对于陈默来说,没有学习技巧的必要,是必定成功发动的招式。
想要将这两个招式融合,就不能按以往研究【雷霆斩】的思路去着手,陈默经历了在乱石崖一天的无用功后,总算明白了这个道理。
因为自己根本不清楚【伤寒】是如何发动的,准确而又正当的时机自然无从把握。
为此,陈默在第二天,来到了同层地图里的冰窟地带。
据说这里的温度在零下十摄氏度左右,还居住着能刮起寒风的冰属性魔兽,来到这里的玩家如果不穿着裹实,必定会冻的浑身发颤,连武器也拿不住。
就是这样的恶劣环境下,陈默披着一件黑袍,里面就是单薄的布衣,毫无抵御寒冷手段。
陈默手指冻得发痛,冰窟内的空气吸入一口,让人有种异样的空旷感。
“风牙,你不冷吧。嗯,你的毛挺暖的,看样子应该不冷,既然如此我就放心了。”
说话中,陈默还打了几个喷嚏。
为了照顾玩家的游戏体验,sao在设计之初便将玩家所能感受到的痛觉下调了百分之九十五,这个设定即使是在茅场晶彦宣布死亡游戏后也没取消。
可这只有痛觉,除此外的麻痹感,酸麻感等负面影响没有被削弱,因为设计者认为这些东西不会影响玩家的正常战斗,事实上也正是如此。
在第一层没有攻略完成时,被怪物攻击后大喊大叫,拿不起武器的家伙到处都有。使他们丧失意志的并不是伤口的疼痛,而是想到hp下降自己就会死亡,这种恐惧感无限地放大了疼痛带来的刺激。
冰窟里有许多小洞,小洞与小洞间通常由一条细小蜿蜒的隧道相连,有时候也会出现一个小洞被七八条隧道连贯的情况。不擅于使用地图和辨明方向的家伙,如果在里面迷路,而又没有传送水晶,就会很糟糕了。
陈默被冻的瑟瑟发抖,同时不断地向前方行进。
但愿不会碰到别的玩家,不管是被关爱智障的眼神看待,还是误认为是迷路的不幸者,陈默都不愿意。就像昨日在乱石崖磨练剑技时,好心的玩家过来告诉他岩石傀儡用剑对付收效甚微,这样的情况至少有五六次了。
每次都要解释自己的怪异行为的话,就会很费时间,因此陈默情愿当一个冷漠的犟驴子,兀自练着自己的剑技。一看到有人过来,就立马跑开。
“哈哈,还有点好笑,你说是不是?”
风牙侧着脸,完全不理解陈默的意思,除了战斗方面的配合,它似乎就是一个大白痴了。
陈默溺爱地抚顺风牙的毛发,右手悬着游云碧剑,往冰
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