地下空间。
看着眼前躺尸的四人,白石暗自思索。
不得不说,这些忍者的手段还真是千奇百怪。
一个操虫,一个遛狗,一个翻白眼,一个玩影子。
白石之所以没杀他们,主要是想从他们口中获取情报。
之后或许可以用假扮之术伪装成他们去木叶搞事,来增加名声。
而且,虽然白石把这模拟人生当成玩游戏,
但和真正的游戏不同,即使他杀了这些人,也不会掉落素材武器,
既然杀人对他也没什么好处,那他也不会滥杀无辜。
更重要的是,活着的忍者可以作为生产查克拉的工具人,对他的价值更大。
在白石的干预下,四人身上的孢子蘑菇已经停止吸收查克拉,不然他们的生命力早就被榨干了。
在孢子修复几人重伤免得让俘虏嗝屁的同时,白石也在反思这次木遁植物大战忍者的整个过程。
首先没想到的是,忍者居然武装了一种可以隔绝花粉孢子的铠甲。
要不是土豆地雷、西瓜迫击炮等爆炸型木遁植物的伤害,摧毁了他们的铠甲,
那孢子蘑菇的粉末,就无法吸附在他们身上了。
如此一来,埋于地下的种子们,只能由他传输查克拉进行催化。
战斗的可持续大大降低。
可土豆地雷和西瓜迫击炮,乃至向日葵机关枪和十手木人,全都是范围性的AOE伤害,
很难一次性就达到破甲的效果。
而毒龙花需要近身才能造成腐蚀伤害,
他目前开发的众多木遁植物中,缺少可以中远程破甲的单体攻击特化的破甲植物。
如果之前能第一时间打破这些忍者的铠甲,让孢子蘑菇寄生,那这四个俘虏绝对撑不了这么久。
想完善整个木遁塔防体系,就需要破甲植物,制造出让花粉孢子和蘑菇孢子趁虚而入的机会。
其次,土豆地雷和毒龙花的搭配有个问题。
毒龙花可以释放异香,致幻忍者走进土豆地雷区域,
但问题是,土豆地雷爆炸也会摧毁毒龙花。
这太浪费了。
而且毒龙花哪怕没变身成食人花形态,就她那巨大的体积也很可疑。
在刚才的实战过程中,毒龙花根本没机会吞掉忍者。
因此,毒龙花吞噬效果有些鸡肋了。
倒是那个黏液腐蚀铠甲的效果还不错。
接下来还是继续定向变异,选择突出致幻异香和腐蚀黏液两个能力的毒龙花品种。
最后,这种提前布置种子,让孢子吸收查克拉,催化种子长成植物,维持战斗续航,他什么都不用做,只需要苟在大后方,用【眼】观战的自动攻防方式太棒了。
白石就喜欢这种安全稳健的战斗方式。
所以要增加吸收忍者传递给木遁塔防体系中各种植物的方式。
接下来又是新一轮的研究。
时间一点点过去。
白石手中多出了几个种子。
这是他的最新研究结果
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