易水盯着减速向对方冲过去的时候,又是先后三支箭矢射在了自己的身上。
-1、-1、-1
-80
-88、-88
易水看着对方歪了歪头,强化的不是鹰眼印记和震荡箭,也不是连矢么?
所谓知己知彼,百战不殆。
游戏中的pk,如果连对手的一些基本技能都不知道,那还打什么?
易水或许不清楚绝对精确的数字,但是大致的效果,还是清楚的。
游侠的一阶职业技能强化中,鹰眼印记强化之后,可以再附带的物理攻击力加成,对方显然没有。
而震荡箭强化后会附加一个持续性的持续伤害,伤害不算高,主要是用来克制盗贼的强隐技能。
隐身中的盗贼如果受到伤害的话,是会现行的。
在战斗中一直给盗贼上震荡箭的话,盗贼就等于是废了一个二阶技能。
对方显然也没有强化震荡箭。
而连矢加强后,则是会获得简单粗暴的伤害加成。
可以对方连矢的伤害来看,显然也是没有强化的。
那么……
陷阱和后跳,你强化的是哪个呢?
易水捏着英勇跳跃,一直没交,只是以步行向对方冲刺。
对方的反应很有意思,原地站着不动,等待普攻回转结束,又是一记平A接技能射了过来。
-1、-1
-80
-133
这个伤害,是破甲箭无疑了。
二阶技能,也暴露了一个。
剩下的不用交,易水都替他想好了。
风神箭和近卫。
开打不过五秒的时间,虽然他一波爆发打了易水580点伤害,但是他所有的底,也几乎全被易水摸清楚了。
磕下了一瓶四级血瓶,易水已经到达了他面前五米的位置。
+16
易水并没有直接过去,站着不动的勾引和脚下伪装生硬的尖刺陷阱,也未免太小看人了吧?
易水不想对方提前发现自己发现了他的陷阱,直直对着陷阱的方向跑过去,快到之时,才调转方向绕了过去。
这波演技,显然是骗到了眼前这个如今还没被这游戏教育过的职业玩家。
想跑,已然来不及了。
只是,快到他身前1米之时,易水又是一个急停。
预判易水的前进速度预判放了技能一个后空翻的游侠踢了个空。
陷阱和后跳的强化,易水盲猜是给了后跳。
陷阱强化之后,和丛林猎人可以在导师那里学习到的尖刺陷阱(精)的效果,有些职能重叠了。
职业选手应该不会做出这么蠢的事情,那就只有后跳了。
后跳属于位移技能,但是释放时也会对1米内的目标会造成一个减速效果,强化之后,更是会有一个眩晕效果。
大部分游侠在被近身的第一时间,都会选择用后跳拉开距离继续风筝。
一是不敢吃近战单位的近身技能,二是技能早用早cd。
易水遇到过的游侠,实在太多了,对方下一
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