以及牵挂,才能意识到自身状态的不对劲,从而从内部打开一个破绽。
这个世界上,很多事情从外部,是没办法用力的。
像是曾经的澜山城,以及如今的生命圣印,都是只有从内部,才能够找到破局方法的事件。
而如今易水之所以当着雷沃的面,和妮蔻之间一唱一和,一是为了拖时间让雷沃不知不觉之间被生命圣印系统纳入,二是为了给雷沃心中,种下一些关于生命圣印破解方式的浅印象,以便他可以尽快地意识到并且下意识地开始做出反抗行为。
眼看着时间差不多了,易水又开始试图给雷沃灌输另外的浅意识。
当初那个男孩因为心中时时记挂着自己的母亲,从而很快在生命圣印的系统中做出了反抗行为,并且在那一个奇特的外乡人的引导下,完成了对生命圣印的一次破解。
易水想要复制他当初的举动,自然需要尽可能地复制当时达成的一切条件——
比如,给雷沃灌输一些他们需要尽快完成村庄这里的事情,并且回到城里去。
当然,事实上这也是易水自己需要做的。
无论是雷沃,还是那位首席执政官,他们的认知、思路、决定、行为,都是建立在他们自己所看到的一切所见所闻上的。
他们的观点,都仅仅只能代表他们自己个人的观点,并不能代表客观事实,他们的做法也并不就是这个事件的最佳破解方式。
不代表对错,只能分个好坏。
甚至在时间长河这条单向河流中,连一个决定的好坏,很多时候都没有办法根据最后的结果而对比分析出来。
易水自己的决定,就是初步按照那位指路人的指引行事。
《奇迹》里当然不能盲目听从任务引导人的提示,玩家们需要根据自己遇到的实际情况,灵活做出应变。
听与不听,是在玩家自己收集到了足够的信息后,自行做出的选择。
先行破解这里的生命圣印。
再去联合那位首席执政官的力量,去面对有可能出现的“黑雾”大boss。
接着,可能还需要去面对不知道是最终boss,还是只是单纯露个面可能是半个虚空遗民的首席执政官。
这是易水结合自己现在所掌握信息,所能推测出来的大致后续剧情走向。
又是一个这种以一整个城市作为玩家任务地点主体的剧情任务,要说选择最大难度通关没有一点波折,易水是不相信的。
难么?
或许吧。
每一个可能遇到的敌人,都不会是个省油的灯。
可是……
因为难,就不做了么?
既然已经做出了自己的选择,易水就无怨无悔。
当初,阿斯蒙蒂斯的献身,确实让他陷入过短暂的迷茫。
可是事后无论自己再回想多少次,他觉得,在那个时候,他可能都只会做出同样的选择。
因为,不这么做,就不是他了。
在一个人每一个看似是混沌的行动背后,就是这个人过往一切经历、见闻、思想,而抉择出来的必然选项。
从行为中,其实就可以窥见一个人的一生。
“等我们做完这里的事情,就回城里找那家伙报仇。”
看着自己身前眼神似乎有些许发直的雷沃,易水盯着他的双眼认真说道。
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