铜傀儡BOSS由于脱离战斗,已经回复满了状态,所以莫剑自然又得从头来过,由于有了之前的经验,莫剑还是稳打稳扎地,将它的两只手臂重新打断。
等到它飞出武器攻击的时候,莫剑也早有了心理准备,提前判断了长刀的飞行轨迹,从容避过。
接下来,莫剑的节奏又改变了一下,这BOSS虽然多加入了一种攻击手段,但是它的攻击还是循环重复着的,只要早作防备就行。
好不容易坚持到又将它的两只手臂打断,莫剑便警惕了许多,果不其然,青铜傀儡BOSS剩下最后两只手臂后,又进行了一次变招,站在原地用剩余的两把长剑在四面八方划出了无数的痕迹,宛如剑气风暴一般,要不是莫剑眼睛够用,及时地看清了剑气的间隙躲了过去的话,怕是又得重来一次了……
打这青铜傀儡BOSS,每个阶段的打法都必须做出相应的变动,而且还得尽量做到走位无误,这就是为什么会被称之为低容错率的原因了。
这个BOSS,足足耗了莫剑一个小时的时间,才将其打成一堆废铜,瘫痪在地,当然了,这也是因为莫剑第一次对上它的原因,相信下次再遇上的话,花费的时间也会缩短的。
干掉BOSS后,最让人欣慰的,就是爆出的东西了,莫剑等了一阵,发现这青铜傀儡BOSS的手脚之类的零件都慢慢地消失了,只留下中间的躯干身子没有消失,莫剑走上前去,仔细观察了一下后,才发现青铜傀儡BOSS这截身子,竟然是一个宝箱一样的东西!
之所以会说是宝箱,那是因为在这东西上面,竟然有一个钥匙孔!
莫剑一下子来兴趣了,既然宝箱在这里,那么钥匙呢?钥匙在哪儿?
莫剑当下就在附近寻找起来,这才发现,在BOSS那散落的手脚零件处,遗留下了六片奇形怪状的铜条。
试着将其捡起来,却发现这些铜条竟然是有编号的,从“壹”到“陆”几个繁体字刻绘在铜条上面,于是莫剑一下子就明白过来了,这恐怕就是钥匙了,不过似乎需要玩家自行进行组合的样子。
莫剑拿着这六块铜条研究了一阵,结果越是研究就越是吃惊,因为他渐渐地发现,这些铜条竟然是他小时候玩过的鲁班锁一样的东西!
鲁班锁,又叫孔明锁,俗称难人木,是一种不用钉子和绳子,完全依靠自身结构而搭建起来的一种构造体,看似简单,但是却凝结这古人不平凡的智慧,莫剑怎么都没有想到,游戏的设计者竟然会用这种东西来作为钥匙。
莫剑试着看了看BOSS躯干上那个锁孔,果不其然,这锁孔的样子,就是六柱型鲁班锁搭建起来后的结构式样!也就是说,如果玩家能够将这六根铜条拼装起来的话,就可以将其当成
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