,在合适的位置一打二,结果都不那么好说。
“说实话,EPA上中野的伤害类型多少有一点单调。”
泽源看着场上的局面,说出看法:“除了手比较短的卢锡安之外,全部都是AP英雄。”
“大家都知道,菜刀队发育起来可以打,穿甲暴击全部成型之后,处理坦克的速度也相当快。”
“而全AP队伍,如果拿不到足够大的优势,越往后拖越乏力。”
“妖姬需要动起来。”昊凯毕竟打过职业,对节奏的理解比较到位:“豹女和泰坦现在并不太容易打出东西。”
“只有加上妖姬,打中野或者上中野对抗,才有足够击杀QG英雄的输出。”
准确一点说。
不是需要。
而是必须动起来。
仙灵女巫璐璐化解了豹女的第一波Gank,妖姬就没有继续打线慢慢滚雪球的资格。
一定要冒着风险去找节奏。
目标定在……
上路。
职业联赛有两种破局方式。
其中一种是抓着短板不放,打出一个‘离线’的点,形成现实意义上的五对四,甚至六对四。
本场,不适用。
道理很简单。
UZI、Swift、林北没有一等闲之辈。
Doinb稍微差一点,拿的还是一个有反手变羊大招回血还带击飞效果的璐璐。
短板?
EPA实在找不出来哪里短。
那么,只能用第二种。
——针对最强点。
所谓蛇无头不行,一支队伍的核心被打爆,整体战斗力不是下降两三成,而是会下滑一半左右。
QG阵容里面,唯一的前排波比无疑是无可替代的存在。
如果能抓爆,正面团战,EPA就很容易打出摧枯拉朽、无人可挡的效果。
解说在台上分析。
对局之内,EPA各个位置的队员也不断进行交流。
讨论了一阵,做好决定。
要抓上。
说干就干!
七分半时间,诡术妖姬乐芙兰拿到第二个蓝BUFF,推线速度稳稳压制住伤害已经逐渐跟不上的璐璐。
开始游走。
一开始,游走的范围不远。
主要是保护野区,清理视野,做入侵眼位。
等上半区河道的视野完全压制,并帮助豹女控到了峡谷迅捷蟹,获得加速力场,才开始正式行动。
找机会灌了璐璐一套伤害。
转上。
卡的时间刚好的林北把兵线推过去,想要补刀必须站在GimGoon塔前的关键时间点。
“不得不承认,EPA抓人的时机卡的非常好。”
泽源称赞:“别管成不成功,他每次来上路,都是小北进退两难的时候。”
“撤回去,泰坦能控制住兵线。”
“不撤,处境就非常危险。”
“好像是没发现……”昊凯根据表现进行分析:“小北这一场在防GANK方面做的不是很好。”
“不过,可以理解。”
“职业选手做出转型,要把绝大部分精力用在对抗方面,很难保持和以前一样的分析和判断能力。”
“小北刚刚用坦克型上单,稍微有一点不足是人之常情。”
当然。
说是这么说。
再怎么合理,问题也确实存在。
深海泰坦达到了六级之后,就不再只有钩子一个留人方式。
大招‘深海冲击’这个出手距离远达850码,且能追到天荒地老的击飞,几乎一定可以将目标留住。
林北现在的位置,应该没办法走的掉……
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