野的半人马。
进入读取界面。
蓝色方RNG:上单大树,打野艾克,中单沙皇,下路卢锡安布隆。
红色方QG:上单人马,打野奥拉夫,中单丽桑卓,下路EZ老牛。
情况当即一变。
相对于人马,奥拉夫刷野效率以及对拼能力要强不少,更容易带动前期节奏。
QG前期的进攻点,从上路换成了打野。
如果不计算个人能力,单纯从位置的角度考虑,这样的分配更加合理。
毕竟上单容易被换线战术限制住,打野相对更好发挥。
而且……
人马的召唤师技能是惩戒传送!
上周刚刚打完的半决赛,RNG就用过塞恩诈尸偷野的套路,面对带着惩戒的人马,警惕心当即提到了最高点。
不做入侵。
转为防守自家野区。
分散站位,监控各个路口,离开的时候也插好饰品眼,避免被人马偷到有价值的东西。
不过。
林北并没有搞事。
而是带着打野刀,吃了自家的锋喙鸟营地。
补给后买了一双鞋子。
传送小兵。
落地,开E,追大树!
一级鞋子增加25点移动速度,三个移动速度精华又增加了15点,常规形态有整整40点的速度领先。
配合E技能‘毁灭冲锋’效果,完全是龟兔赛跑。
Letme提前后撤,但反手减速被假动作骗到了空处,吃了一脚侧踹,身躯不由自主地退回来一截。
林北输入指令。
长柄战刃挥动,普攻!
Q,暴走!
二级对一级,人马带的还是越战越勇的战争热诚,就算大树恢复能力极强,也不敢强行换血,只能扛着伤害,一步步逃到自家防御塔下。
“这一套好伤。”
娃娃摇摇头:“Letme操作方面相对于小北还是有一点差距,荆棘重击没有打到人。”
“还好思维比较清晰,上来没A兵,可以等线推过去。”
“不幸中的万幸。”米勒尽量往好处想:“如果Letme没忍住,把前三个近战兵补了,兵线被小北控住,发育就要炸。”
“现在问题不大。”
“小北这边推进兵线……要入侵?!”
正在分析对抗情况。
小地图上,出现了异常。
奥拉夫在双人路帮助下打完蓝BUFF,转上,用最快的速度拿到红BUFF,不等升三级,就直接沿着路口走进河道,入侵RNG的野区。
与此同时。
人马把兵线推到大树塔下,也一步步跟了过来。
二反一!
看到这里,正在观战的解说、观众,以及职业选手、教练等人才终于知道了QG的想法。
——拿出奥拉夫和人马上野组合,考虑的就是入侵。
几乎所有上单英雄都存在被换线战术针对的问题,人马是为数不多的例外,因为有ER两个逃生技能存在,对线期间不需要闪现或疾跑来做容错。
碰到需要硬碰硬的进攻型英雄,可以带引燃。
面对无压力对抗的坦克,直接选惩戒。
无论怎么选择,都可以吃一片野怪营地,再看场上情况决定往哪个位置飞。
永远不可能被双人组堵着打。
而且,自带优势。
稳稳掌握着线权。
加上初期战斗力仅次于巨魔和乌迪尔的奥拉夫,一起冲进对方野区,几乎是无解的套路。
比如现在。
Letme必须吃线,没有办法脱身。
小虎使用沙皇,虽然压制住了Doinb的丽桑卓,但沙皇这个英雄成型之前,也就一戳一A,根本没能力过来接战。
麻辣香锅作为最擅长入侵的打野选手,本场,反而被Ning骑在脸上拉屎了。
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