纳尔怒气不够。
艾希在这个时间点,也打不动塞恩、泰坦、人马整整三个成型的坦克英雄。
除非Scout能在锤石的保护下,单切UZI。
否则。
EDG就算背靠防御塔,也没有足够的把握来接这一波团。
选择了退让。
后撤几步……
忽然,发现了一个非常离谱的情况。
塞恩轻微转向,中途刹车,大招波及到防御塔,直接跳起了一红一白两个伤害数字。
原本接近满耐久的二塔,瞬间没了三分之一还多!
“Woooo~”娃娃发出一声惊叹:“塞恩大招,竟然还可以吃到土龙的加成呢?!”
“能吃到,而且提升非常大。”米勒之前也没意料到,看到这一波,才明白过来。
土系元素亚龙的额外真实伤害加成,不是按照实际数值计算。
而是按照抗性减伤之前的理论数值,直接转化出结果。
举个例子。
伤害是一千点。
减伤百分之五十,实际伤害五百。
土龙的加成,不是500*等于100。
是1000*=200。
二塔护甲55点,伤害减免35%。
所以,在拿到两条土龙之后,塞恩大招撞塔的伤害获得了接近31%的实际提升。
撞上去,配合小炮挂E技能‘爆炸火花’之后的一轮射击。
短短三秒时间,EDG高地下面硕果仅存的一座防御塔就化为了废墟。
有点夸张。
要知道,拆的速度这么快,代表……
QG只要技能全在,找到合适的机会,完全可以强行Rush掉EDG的高地!
尤其是EDG上单拿了一个极度劣势,没有攒到足够的怒气,团战存在感近乎于零的纳尔。
果不其然。
来回牵扯几次。
QG战队抓住纳尔进入贤者模式的空白期,推进兵线。
林北再次开车,直冲而上!
“来了来了,推土机来了!”娃娃改了个更合适的叫法:“QG集合往前压,要破塔,Scout放影子扫一下,R上来……被控到了啊!”
劫是极其一个强力的刺客英雄。
技能全中,伤害溢出,什么护盾治疗都救不回来。
移形换影,更是灵活无比。
曾经,有顶级中单劫残血反杀对手,全程没有被碰到一下,连普通攻击都在抬手完成之前成功作出了规避。
不过。
并不代表劫没有缺陷。
——劫大招‘瞬狱影杀阵’落地的位置,是影子—目标英雄—本体三点一线,永远不会,也无法做出任何改变。
一团乱战中,或许不那么好抓。
但在EDG其他人都无法进场,只有Scout能够孤身切入的时候,就是送菜。
小明卡好时机,轻轻松松地探出了个钩子,直接拉中。
Scout瞬间被融化在人群里面。
没了劫。
双方只剩对点前排的打团方式。
EDG显然不是对手。
无法防守
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