经过交换调整。
双方阵容最终确定了下来。
蓝色方QG:上单吸血鬼,打野奥拉夫,中单丽桑卓,下路大嘴璐璐组合。
红色方EDG:上单纳尔,打野寡妇,中单卢锡安,下路飞机加上一个锤石。
教练握手退场。
读取阶段。
为两支队伍加油的声音再一次响彻场馆。
“感谢粉丝们热情的加油助威。”娃娃进入正题:“这一场,双方的战术布置都做出了非常大的改变,和前两场截然不同。”
“其实这样的变阵,算不上底牌。”米勒分析:“因为QG和EDG两边其实都是在见招拆招,用的也是原本就掌握了的英雄,只不过换了个方向进行博弈。”
“是的。”PDD补充:“这代表两支队伍的战术体系非常丰富。”
联赛中上游的队伍,基本是跟着版本来打。
什么英雄属性上调了,什么英雄胜率高了,就争夺什么英雄。
这种行为……
不是说不对。
胜率高,肯定有胜率高的道理。
获得增强,达到了非Ban必选程度的英雄,更是必须要掌握。
但是。
夏季赛六月份开始,八月份结束,加上季后赛是整整三个月的时间。
常规赛版本,这个英雄强。
季后赛也强么?
世界赛阶段,也强么?
不现实。
一直‘追’着版本强势,费尽心机去争夺常规赛的每一个积分,或许能拿到不错的名次。
但和金字塔顶端的队伍相比,差距会不断拉大。
QG和EDG两个小组头名,很多时候,都是打自己擅长的东西,练习各种英雄的体系和配合,打下了非常坚实的基础。
所以。
才能出现这样各种意料之外,情理之中,看似天马行空其实非常严谨的处理方式。
闲聊几句。
十名英雄出现在召唤师峡谷。
购买初始装备。
走出泉水。
这次,都没有入侵的打算。
只是隔着河道,互相用远程技能吐口水。
一分三十秒,全军出击。
选手转到各自的位置。
“双方都比较求稳。”米勒解析:“QG是绝对领先的一方,只要不出问题就可以接受,而EDG向来不喜欢冒险,阵容往后拖也绝对有的打。”
“除了下路之外,EDG线上英雄打的都很强势。”PDD扫了一眼小地图就判断了出来。
“Scout带了净化,很敢打。”米勒看到召唤师技能。
吸血鬼、丽桑卓两个点。
是AP。
还是前期非常孱弱的AP。
和纳尔、卢锡安相比。
一边是地板。
另一边是天花板。
因此。
林北和Doinb都小心翼翼地站在补刀区域的边缘,并不能走上去换血。
野区……
厂长为了避免被反野,选择了从上半区开局。
Ning知道双方理解存在差距,干脆也不去入侵,安心刷自己的资源。
场面上,呈现出了
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