3)32 伊甸园星_云球(1-3册)
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  免无意义的计算,它就又变回了应激对象。但假如某天下班后,因为某种原因,浴场上仍有大量滞留的游客,云球系统会很聪明地知道,它应该延迟将这块石头从恒常对象切换为应激对象的时刻。

  这个机制的建立,是地球所和云球系统的核心成就之一。否则,完整的模拟宇宙中每一个原子,不是当前世界的计算能力所能够负担的。即使拥有量子计算机的超强计算能力,也仍然不行。

  毫无疑问,天上的那些东西,特别是太阳系外的东西,绝大多数都是应激对象。事实上,应激对象占据了云球中物质的绝大多数。

  无数种应激对象,如何进行实时计算,如何进行提前预判,这是云球系统的最大能力之一。这个能力本身也是演化出来的,而且是基于量子计算的基础演化出来的。因此云球系统无法复制。量子的不可复制性,人工智能的不可解释性,在这里也发挥了威力。除非你愿意从零开始,不仅仅演化云球系统的所有内容,还要演化云球系统的所有能力,你当然可以复制所有那些并非核心能力的源代码。

  孙斐考虑过将伊甸园星建立在火星、木卫二或者土卫六上。人类已经登上这些星体多年,使用它们会有很多优势。人类对这些星体的了解,虽然谈不上多么精确,却也算相当深入。但是,这些星体确实不适合人类自然生存,必须借助现代科技手段才行。强行改造也许可以解决这个问题,可是会产生更大问题。对这些星体来说,改造结果毫无疑问是不符合自然规律的。人类必须长期持续地加以干预,否则这些改造结果将无法维持。用不了多久,这些星体就会恢复到它们该有的样子。所以,它们只是看起来很好,孙斐不得不排除了这些选择。

  最终,孙斐决定,伊甸园星将建立在恒星伍尔夫359的第二颗行星上。伍尔夫359距离太阳系光年,算是相当遥远了。这也好,在可预见的将来,伊甸园星人将不会和云球人产生冲突。如果是在火星、木卫二或者土卫六,这可说不好。

  在现实中,那颗行星相对其恒星来说距离合适,理论上可以支持生命存在。不过目前,它的状态类似于四十亿年以前的地球,不适合生命生存。而且,其半径仅有地球的70%。这意味着,其表面积大概只有地球的一半。

  在云球中,可以改造这颗行星。不改变其半径,只改变其环境。让它跨越地球四十亿年的演化,并且直接将生命植入。改造的过程将是纯粹的神迹,完全不可能在自然界出现。但是,从改造完成的结果来说,由于它的良好位置,并不和任何自然定律相冲突。这意味着,一旦改造完成它就可以开始正常运行,无须再额外加以任何干预。

  伊甸园星

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