猎过各种类型游戏的职业玩家,林迟不光是对ai感兴趣而已,涉猎过的游戏类型,也是非常广泛的。
即使是早期的那些线性剧情的单机游戏,林迟也接触过不少。即使明知剧情流程是固定的,最后甚至可能只有一个结局。只要剧情够好,他也依然玩得津津有味。
游戏中的剧情只要够好,是真是假又有什么关系呢?
——战争观察者说的是真的,固然是最好的结果。若是这家伙说出的台词都是扯淡,也不过是经历了游戏中的“隐藏剧情”罢了,自己依然是赚到了!
抱着这样的心态,林迟也是果断催促道:“开始吧?”
对于《战争天堂》这款游戏中的内幕,他已经等不及想要了解一下了:
“好吧……”
见林迟一副迫不及待的样子,战争观察者叹了口气,缓缓开口道:“那你听好了……”
……
随着那家伙的讲述,林迟眼前仿佛出现了一张正在缓缓拼合的巨型拼图,原本得到的情报碎片,开始一片接一片的整合在一起。
这个虚拟世界,是由被称为“造物主”的十三名高级ai共同铸造的。
首先是“设计师”,当这名造物主出现在游戏中的时候,通常会使用一个西装革履,虽然两鬓斑白但却神采奕奕的老年人角色。
设计师负责的是搭建各类建筑和地形,就像真正的建筑设计师那样,创造出崭新的地图。换个说法就是,这家伙是个可以使用地图编辑器的高级ai。
和人类的建筑设计师不同,“设计师”的权限要高得多,这名造物主不光可以创造建筑,随手一挥就可以制造出一片大陆,或是在指定位置制造出海洋。他的权限甚至大到创造崭新的星球,或是制造出新的宇宙!
身负创造地图使命的设计师,称得上是十三位造物主中权限最高的存在。
为了确保自己创造的地图正常运作,设计师也是尽心尽力的在地图中进行维护,试图排除掉所有不稳定因素,令这个世界达到真正的“稳定”与“平衡”。
当然,设计师的权限虽大,但制造游戏内的“原住民”,并不在他的工作范围内。
在设计师创造出地图之后,游戏中的地图依然处于死气沉沉的状态,里面没有任何npc和怪物,平静的如同一潭死水。
为这些地图赋予生命的,是另一位权限极高的造物主——“医生”。
“医生”研究了地球上几乎所有生物的生存方式,然后把它们全盘复制到虚拟世界中。
不光是人类而已,从肉眼无法看到的细菌和病毒,到体长超过三十米的巨型恐龙。只要是“有必要”在虚拟世界里出现的生命体,都会被“医生”创造出来,安排到特定的位置上。
随着“医生”在虚拟世界中创造了大量的生物,原本荒芜的地图中,也终于被赐
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