市的“蛛网”完成的。
通过感应丝线的微弱震动,风水引擎可以还原对方的声音,甚至还能通过投在内部的阴影形状,在另一张幕布上重现对方的容貌,完成难以置信的“视频通话。”
也就是说,这个世界线上的中国,并没有经过工业化,就直接跳过了一个历史阶段,强行进入了信息时代!
至于这个时代人们使用的能源,除了燃煤以外主要是风能和水能,安装在死亡之河中的刀刃转盘,并不只是用来杀人的机器,同样也是简易的“水力电机”。
随着机关术的不断展,傀儡人偶也开始成为司空见惯的事物。工匠们把小型的风水引擎,安装在傀儡的体内,这些风水引擎通过操纵傀儡体内的木质关节和丝线,令傀儡做出指定的动作,这也便是街道上那些人偶守卫的运作原理了。
“尼玛,这个黑科技也只能在游戏里做到了吧……”林迟感慨了一句。
即使是他,也没想到这个世界的科技树,竟然歪成了这个样子。
由于还不清楚河对岸是什么情况,他又开始继续阅读后面,关于河对岸的希腊国的记载:
根据史书的描述,古希腊的科技树同样也歪的很厉害。而他们的科技树偏移,是从阿基米德,通过研究现了太阳能的使用方法开始的……
随着古中国和古希腊的科技树生偏移,两个国家很快便完成了统一,随后在“公历251年”,也就是公元五百年左右的时候,开始同时迅扩张。
凭借着出当代科技水平的“黑科技”,他们一路横扫沿途的众多国家,直到这两个国家的军队,在机关城中遭遇为止。
两只极度强大的军队,沿着河流展开了殊死的大战。
这场战争持续了三年之久,双方都损失了数量巨大的士兵,却还是没能分出胜负。最后两国只能进行和平谈判,并且以河流为界,划出了新的国境线。
由于互相都在提防对方,两个国家也都开始沿河建造起的新的要塞城市。
这片原本荒芜的河滩,在几十年后,已经展成了繁华的大都市。也就是这次的游戏地图——“机关城”了!
用了半小时读完了这本难以置信的“史书”,林迟随手放下潮湿的书页,打开旅舍的窗户,顿时有呼啸的寒风夹杂着雪花扑进屋子。
“应该有玩家被分到对面的希腊控制区了吧?”
林迟眯起眼睛,凝视着远方模糊一片的希腊城市。
在他看来,排进这个地图的玩家们,应该是会被随机分配到河岸的两侧,如果都出生在这一边,那么设计对岸的希腊城市,也就完全没有意义了。
那么问题来了——玩家该怎么穿过那条安装着巨型“绞肉机”的河流?
看起来,这两座隔河相望的城市之间,是完全不互相连通的。不过两边的科技和建筑风格,倒是也“融会贯通”了不少,很显然是双方互派间谍调查的结果。
但是,如果玩家们完全无法过河的话,那么这场死亡竞赛,怕是永远也无法决出胜利者了。
也就是说,或许能找到秘密通道之类的东西,可以让自己到河对岸的希腊城市去?
想到这里,林迟关上窗,随手把《古代简史》塞进背包,接着便离开了旅店,开始沿路寻找武器店。
根据他的推测,这张地图里应该也会有类似于“全波段扫描”的机制,玩家们之间的战斗,大概会在天亮的时候正式开始。
在那之前,也该去购买一些靠谱的武器,顺便雇佣几名护卫了。
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