一塔,28分半船长抓住机会击杀霞洛下路双人组,随后grf又击杀奥拉夫和阿卡丽,顺势拿下大龙。
31分半grf通过大龙运营拿下两路高地,34分钟grf再次拿下上路高地,随后一波团战拿下比赛。
LCK冒泡赛打完,相信很多人都没有想到grf会一串二取得最终胜利,这支队伍向我们展现了强大的韧性和执行力,LCK冒泡赛之王的名声已超过gen。
卓易航如常所愿,搭上了s8的末班车!
自此,本次lck出战s8的队伍已全部产生,一号种子kt,二号种子afs,三号种子grf。
……
本次世界赛版本,上单位置尤为重要。
开赛前,不得不进行一波分析。
上单的重要程度,一夫当关,万夫莫开
为什么最先选择上单来讲?
LOL的赛事也好游戏也好,单独一方共有五个不同位置。
假设每个位置的英雄对比赛结果的影响占比都是平等的五分之一,然后根据实际情况,算了,不根据了,用脑子想都知道实际数据绝不会如此中庸;
或者换个说法:从比赛开始的那一刻,每个英雄的重要性就开始从20%等分产生变化,有人升高,有人降低。
每个位置对游戏的影响程度,在不同时间段也就不一样了!
前期是比较平均,可当比赛进入中期,一旦队伍需要分人去做转线、带线的战略规划,去到更偏僻一侧的单线英雄,对整个比赛的影响就开始和其他位置有了区别。
这时候的人选大概率默认为上单。中单也有去边线情况,但他们要么是可中可上的摇摆人,要么就是特定的极少数(如卡萨丁)。
优势时,边路可压兵线,可收刮野区,可磨塔,可对敌方英雄进行击杀;
劣势时,边路要抗压,不被击杀,祈祷兵线不被控死,不被推过深,要保证塔的血线,多少做点野区防护。
听起来比较繁杂,但这是非常基础的功课。因为还没有去考虑TP时机的掌控、打团的定位与作用!综上所述,如今的上单位,最好要兼备单线能力与参团作用!说白了,十项全能呗。
从比赛中期一直延续到大后期,边线英雄的覆盖面起码是四分之一个野区,甚至达到半张地图。单英雄对于比赛结果的重要性影响极值是多少,已不再是1/5那么简单。
合适的区间为1/4至1/3(25%~33%)。
要做到33%极限影响力非常不容易,即使在S5与S6赛季,上单决定比赛走向最明显的两年时间里,也只有寥寥几局重要比赛中,上单的影响力达到了超过了33%的程度。
再回想起LPL曾多次在上路遭重,而韩国又盛产上路好手,从大木、Looper、Marin、Duke,到Smeb、Khan、Kiin、Cuvee、Theshy,一个挨着一个,从来没有青黄不接的时间段,就好像圣杯的生命之泉,永远不会衰竭!
以上,就是为什么先分析上单位,因为他好像是LPL底线,他好像最重要!
BP优先级的评定:
LCK整个夏季赛的上单英雄数据中,其中蒙多、诺手已经因版本更迭,不适合出场,所以几乎不再参考。
本月S8资格赛的数据中,也可以说是grf黑马的最终正名之战。
这是韩国队伍在世界赛前最后几场关键的正式比赛,并解禁了阿卡丽,非常值得研究。
世界赛版本是,跟grf打资格赛版本会有一些差别,需要用最新的路人Rank来权衡英雄强度问题。
最后,哪些英雄可能会失宠,哪些英雄又会暗度陈仓,咱们拭目以待。
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