到面试的正事还没办完:“靠,你不早说。”
沈凡双手双手一摊:“你也没问啊。”
“请下一位!”沈凡喊道。
“
你好,我的名字是龙套甲(话说作者取名这么随便的吗....)我之前在xx游戏工作室工作过两年,我之前主玩的游戏是........”
就这样,面试继续进行,面试了一大圈,沈凡发现刚才胖子说的还真对,简历看不看还真没有什么必要,面试了这么一大圈人,所有人的工作经历都差不多,都是曾经有过游戏工作室的工作经历,然后现在要想当《盛世》的职业玩家神马的,可以这么说,要不是沈凡腕表的时间一直在改变,沈凡还以为自己一直在面试同一个人呢。
送走了最后面试者,沈凡的嗓子都有些哑了,沈凡感觉今天是把自己一个月的天都给聊了。
面试不能只看简历,还要用言语和面试者进行沟通,这样做主要是对方有什么心理或者精神上的疾病或者缺陷什么的。
这么说可不是耸人听闻,根据统计的结果,职业游戏玩家是抑郁症,沟通障碍之类的心理疾病高发的职业。
说道游戏,人们想起的总是快乐的回忆,毕竟游戏的本质就是让玩家快乐,但是对于职业玩家可就不一样了,游戏对于他们不再是一项娱乐项目,相反,游戏成了他们的职业,游戏对于他们的意义就不一样了,成了职业玩家,经济的来源就是游戏中。
普通人可能认为游戏都能成为职业那不是在爽不过的事情,但是职业玩家的痛苦也只有他们能够体会的到,相同的副本,职业玩家们可能要打上数千遍,寻找最快的通关办法,游戏工作室的职业玩家还肩负着开荒的任务。
所谓开荒就是游戏出了新的副本或者任务什么的,职业玩家要第一个去攻略副本或者是任务,这样的过程就叫做开荒。
沈凡虽然之前就有成立游戏工作室的想法,但是沈凡之前并不能算得上是职业玩家,沈凡之前只能算是半职业玩家,沈凡当时是通过玩游戏挣些外快什么的,但是仅仅是这样都已经让沈凡感到痛苦了,更别说那些一天的绝大部分时间都要用来打游戏的职业玩家了。
所以,还是那句话,当兴趣变成了你的职业,你可能就从中感受不到乐趣了。
每一位面试者,沈凡和胖子在了解晚对方的情况之后,还要跟别人聊聊别的,观察观察面试者的反应,怕最后招的人什么心理疾病就不好了。
毕竟日后的工作室将会是一个整体,心理疾病对于团队的和谐其实还是影响挺大的。
沈凡有气无力的问道:“面试完了吗,还有人吗?”
沈凡的嗓子还好,可是胖子这边可就不好了,胖子沙哑的说道:“面试完了,诶,这怎么还有一个,老沈咱们还有最后一
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