第410章动漫部招聘要求:从业经验小于1年
多鱼公司再次成立新部门:动漫改编部。
刘大春从游戏部脱离,担任新部门的老大。
游戏部的梁瑟丕等人感慨道:“刘总不愧是蒲总的心腹,新部门都要交给刘总把关.”
“是啊,刘总的心态确实是有大将之风,起码我是没办法在蒲总来巡查的时候还能一边打云顶,一边回答蒲总问题的”
“可能这就是强者的自信吧?”
“雀食.刘总虽然平时对我们的要求很少,但只要一出手就是关键时刻,帮助我们定下来大调子,然后替蒲总把握花费和时间,让蒲总对我们部门格外满意,大家难道没发现吗?就是因为刘总的坐镇,蒲总对我们格外喜爱。”
“多鱼佳丽三千,蒲总却独宠我一部门就宠就宠!”
众人想起了上次发放的“尽力奖”,都纷纷点头,从业这么多年以来,还是第一次因为游戏没做成功,被老板说了句尽力了,还专门发了奖金。
真是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!
游戏部众人含泪送走了大春,感觉蒲总的恩宠也随着大春走了。
感伤了几个小时后,梁瑟丕站了出来。
“兄弟们!刘总走了,但刘总的精神常在!不怕困难,不惧挑战,稳如泰山的精神已经深深烙印在了我们网文部,不知不觉,我们部门已经快成立一年了,虽然失去了刘总的庇护,但我们一定会通过自己的努力让蒲总继续重视我们!”
“如今,在我们两个月的努力下,《门派修仙模拟器》改动了30个版本,平均2天一次更新,矫正游戏不平衡内容238处,制作新功能112处,还加入新手引导流程以及多种降低前期难度的机制,这款硬核修仙游戏,已经不再是新人杀手了,而是逐渐有了一个正常游戏的样子,我们最近一个月的退款率大幅降低,可喜可贺!”
“另外,修仙的路程是复杂的,多变的,每场修仙之路都是完全不同的,修士从一介凡人到踏破虚空有着无数动人的故事。不少玩家都有自己个人的理解,已经有些硬核玩家自己制作MOD,新加入不少功能,有一些非常有趣!所以.从今天开始,我决定,我们将开源代码,开放游戏内部创意工坊,与玩家一起共建修仙世界,让更多优秀的设计融合到游戏中!”
“如果说我们之前是失败者,但.我们不会一直失败,我始终相信,我们这款游戏是个极为优秀的游戏,只是欠缺亿点点优化而已,让我们继续来完善它吧!”
游戏部众人:“好!!!”
游戏部这两个月一直很低调,夹着尾巴做人,就是为了要把《门派修仙模拟器》这部“耻辱之作”重新做起来!
他们没有放弃这个游戏,而是通过大量的优化去完善它,让玩家更好的
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